AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA - GUÍA DEL JUGADOR


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AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA - GUÍA DEL JUGADOR

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Smaug ha sido derrotado, la Batalla de los Cinco Ejércitos se ha ganado y Bilbo ha regresado a La Comarca. Pero el peligro aún abunda, y desde las fortalezas orcas de las montañas hasta las tenebrosas y corruptas profundidades del bosque Negro una oscuridad acecha, recuperando su fuerza, trazando sus planes, y extendiendo lentamente su sombra...

En Valle, el rey Bardo envía una llamada a aventureros valientes para que viajen a la Ciudad del Lago y le ayuden a restablecer la gloria del Norte.

Aventureros de todos los Pueblos Libres de las Tierras Ásperas y más allá llegan en respuesta a la llamada de la aventura. Impulsados por diversos motivos, ya sea la atracción por el camino, el hambre de conocimientos antiguos, o la pura necesidad de defender su hogar y a los suyos, los aventureros se preparan para explorar la Tierra Media y luchar contra la creciente amenaza de la Sombra donde quiera que se encuentre.

Esta Guía del Jugador te proporciona reglas de campaña específicas para la Tierra Media y directrices para crear a tus personajes y adentrarte en el mundo de El Hobbit y El Señor de los Anillos usando el conjunto de reglas de la OGL.

La creación de personajes contiene culturas y clases diseñadas para la Tierra Media que te ayudarán a profundizar en el escenario desde el inicio de tus aventuras. Nuevas reglas y emociones para tus viajes y encuentros, y para seguir la corrupción de la Sombra en los incautos o imprudentes.

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