| |
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR (JUEGO BÁSICO)
¡El
fin está cerca! El año es 1926. El lugar es Arkham,
Massachusetts. Por toda la ciudad se están abriendo portales
hacia horribles lugares más allá de la imaginación,
de los que surgen espantosas criaturas que acechan por las calles
de noche. Peor aún, si se abren demasiados de estos portales,
una criatura de poder insondable será liberada al mundo.
En
lo que parece una lucha perdida de antemano, un pequeño grupo
de investigadores está decidido a derrotar a las despiadadas
fuerzas del universo. Tendrán que profundizar en los misterios
de los Mitos y utilizar todas sus habilidades, armas y hechizos
si esperan tener la más mínima posibilidad de éxito.
El clásico juego de aventura lovecraftiana regresa en una
nueva edición después de casi 20 años.
Arkham
Horror es un juego cooperativo en el que los jugadores
deberán enfrentarse a los horrores lovecarftianos, aunando
sus habilidades y derrotando a los cultistas y criaturas que se
encuentren tanto en Arkham como en los Otros Mundos. De la capacidad
del equipo para compenetrarse y la estrategia que diseñe
dependerá en gran medida alcanzar la victoria y derrotar
al Primigenio que permanece en letargo. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
1-8 |
2h
- 4h |
54'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: EL HORROR DE DUNWICH (EXPANSIÓN)
¡La
oscuridad se cierne sobre Dunwich! Los incidentes de la Nueva Inglaterra
de H.P. Lovecraft no se detienen en los límites de Arkham.
La cercana Dunwich también se ve sacudida por horribles sucesos
y fuerzas sobrenaturales. Ahora, además de la amenaza del
despertar del Primigenio, los investigadores tendrán que
enfrentarse a la cólera del Horror de Dunwich.
El
Horror de Dunwich introduce varios conceptos nuevos al
juego de tablero Arkham Horror, entre los que se
incluyen estallidos de portal, cartas de Locura y Herida, Tareas
y Misiones, y un nuevo tipo de movimiento de monstruos.
El
Horror de Dunwich también incluye un tablero de
expansión que representa el pueblo de Dunwich, 8 nuevos investigadores,
4 nuevos Primigenios, más de 20 indicadores de Monstruo nuevos,
docenas de objetos y habilidades nuevas, y suficientes encuentros
para duplicar el tamaño de los mazos de Localización.
En total, la expansión añade más de 300 cartas
nuevas al juego básico.
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con El Horror de Dunwich. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
1-8 |
2h
- 4h |
39'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: LA MALDICIÓN DEL FARAÓN OSCURO (EXPANSIÓN)
Extraños
vientos soplan en Arkham. Misteriosos forasteros deambulan por sus
calles, y se cambian de manos artefactos exóticos en transacciones
clandestinas. Ha llegado al museo de la ciudad una exposición
de reliquias y tomos del antiguo Egipto, y con ella han aparecido
multitud de sectarios peligrosos, sucesos sobrenaturales y el riesgo
omnipresente de que un Primigenio despierte de su letargo. Una vez
más, los investigadores son los únicos que pueden
detenerlo mediante una combinación de suerte, conocimientos
y valor.
La
Maldición del Faraón Oscuro es una expansión
para el juego de tablero Arkham Horror. Contiene
90 cartas nuevas de Primigenio y 76 cartas nuevas de Investigador,
entre las que se incluyen cartas de Aliado, Hechizos nuevos, un
mazo de Objetos de exposición, ¡y mucho más!
Estas nuevas cartas pueden destacarse con el estilo de juego Exposición
Itinerante, o integrarse fluidamente en las partidas normales de
Arkham Horror mediante el estilo de juego Exposición Permanente.
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con La Maldición del Faraón Oscuro. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
1-8 |
2h
- 4h |
19'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: EL REY DE AMARILLO (EXPANSIÓN)
La
infame obra de teatro El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham para
arrebatar la cordura a quienes acuden a su representación.
Con ella viajan artistas que pintan cosas imposibles, escritores
que sueñan con estrellas negras y lunáticos que ansían
arrastrar al resto de la humanidad al oscuro abismo. Y por encima
de todos ellos se halla el mismísimo Rey de Amarillo. Cuando
los habitantes de Arkham sean corrompidos por los funestos signos
amarillos, ¿podrán un puñado de valerosos investigadores
detener al Rey de Amarillo antes de que la locura invada toda la
ciudad?
El
Rey de Amarillo es una expansión para el juego de
tablero Arkham Horror. Contiene 1 hoja de Heraldo,
1 lámina de fichas troqueladas, 90 cartas nuevas de Primigenio
y 76 cartas nuevas de Investigador, entre las que se incluyen nuevos
Objetos, Hechizos y dementes Aliados.
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con El Rey de Amarillo. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
1-8 |
2h
- 4h |
19'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: EL HORROR DE KINGSPORT (EXPANSIÓN)
Regresa
una vez más al quimérico Massachussets de H. P. Lovecraft
para explorar las costas de ensueño de la brumosa Kingsport,
donde la barrera que separa los mundos es más tenue. Pero
en este lugar también existen formidables guardianes; quizá
los investigadores puedan encontrar a alguien (o algo) dispuesto
a ayudarles en su lucha contra el Primigenio.
El
Horror de Kingsport introduce varios conceptos nuevos en
el juego de tablero Arkham Horror, entre los que se incluyen
brechas dimensionales móviles, cartas de Batalla épica,
Guardianes y monstruos escurridizos que deben ser rastreados y perseguidos
para poder acabar con ellos. El Horror de Kingsport también
incluye un tablero de expansión que representa la ciudad
de Kingsport, 8 nuevos investigadores, 4 nuevos Primigenios, 2 nuevos
Heraldos, más de 20 indicadores de Monstruo nuevos, docenas
de Objetos y Habilidades nuevas y numerosos encuentros adicionales.
En total, la expansión añade más de 300 cartas
nuevas al juego básico.
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con El Horror de Kingsport. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
1-8 |
2h
- 4h |
44'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: LA CABRA NEGRA DE LOS BOSQUES (EXPANSIÓN)
¡Una
peligrosa secta causa estragos en Arkham!
Estos
herejes y lunáticos se reúnen en secreto para tratar
con fuerzas siniestras y ofrecer sacrificios al Primigenio, desatando
hordas de crueles monstruos sobre la ciudad. Tan sólo un
reducido grupo de investigadores puede infiltrarse en esta secta
y revelar la existencia de estos macabros rituales, pero incluso
los puros de corazón podrían acabar corrompidos en
el proceso. ¿Bastarán sus esfuerzos para impedir que
el Primigenio despierte, o sucumbirán uno por uno a la blasfema
seducción de su heraldo, la Cabra Negra de los Bosques?
La
Cabra Negra de los Bosques contiene 88 cartas de Primigenio
nuevas, 9 indicadores de Monstruo, 1 hoja de Heraldo y 90 cartas
de Investigador que incluyen nuevos objetos, hechizos y la peligrosa
fascinación de la corrupción…
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con La Cabra Negra de los Bosques. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
1-8 |
2h
- 4h |
19'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: EL HORROR DE INNSMOUTH (EXPANSIÓN)
De
todas las comunidades plasmadas en la visión de Massachussets
de H. P. Lovecraft, posiblemente ninguna es tan mortífera
como el pequeño pueblo pesquero de Innsmouth. Esta decrépita
y moribunda ciudad está siendo consumida desde dentro por
un pacto ancestral que se acordó para salvar a sus habitantes.
Los investigadores no encontrarán más que impedimentos
mientras exploran sus muelles putrefactos y sus fétidas playas.
Y al final, el único modo de salvar Innsmouth podría
ser destruirla junto a las terribles criaturas que infestan sus
aguas en las inmediaciones del Arrecife del Diablo.
El
Horror de Innsmouth introduce varios conceptos nuevos en
el juego de tablero Arkham Horror, entre los que se incluyen
historias personales exclusivas para cada investigador, así
como reglas para reflejar la pinta de Innsmouth. Los habitantes
de Innsmouth se muestran hostiles hacia los investigadores, quienes
podrían dar con sus huesos en prisión o incluso acabar
devorados por un shoggoth si indagan demasiado en la ciudad en su
busca de pruebas para solicitar la intervención de los federales.
No obstante, abandonar Innsmouth a su suerte no es buena idea, ya
que los profundos podrían congregarse y emerger de los abismos
oceánicos, provocando con su invasión el despertar
del Primigenio. También incluye un tablero de expansión
que representa la ciudad de Innsmouth, 16 nuevos investigadores,
8 nuevos Primigenios, 2 nuevos Heraldos, cartas de Batalla épica
para los nuevos Primigenios, más de 30 indicadores de Monstruo
nuevos y numerosos encuentros adicionales. En total, la expansión
añade más de 300 cartas nuevas al juego básico.
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con El Horror de Innsmouth. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 13+ |
1-8 |
2h
- 4h |
49'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: EL QUE ACECHA EN EL UMBRAL (EXPANSIÓN)
Por
toda Arkham han empezado a abrirse extraños portales que
conducen a otros mundos. Estos portales son una extensión
viviente de una antigua criatura arcana que trata de contactar con
los humanos, seduciendo a los incautos con sus poderes sobrenaturales.
Los habitantes de la ciudad desaparecen sin dejar rastro; tan sólo
un puñado de valientes investigadores puede enfrentarse a
la blasfema entidad que mora al otro lado de los portales. Pero
aun uniendo sus fuerzas, ¿serán capaces de destruir
estas mortíferas puertas a lo desconocido sin ceder a la
tentación de firmar un terrible pacto con El que Acecha en
el Umbral?
El
que Acecha en el Umbral contiene 1 hoja de Heraldo, 18
indicadores de Portal nuevos, 110 cartas nuevas de Primigenio y
56 cartas nuevas de Investigador, entre las que se incluyen nuevos
Objetos, Hechizos, cartas de Relación y terribles Pactos
siniestros con fuerzas ultraterrenas.
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con El que Acecha en el Umbral. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
1-8 |
2h
- 4h |
24'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
ARKHAM
HORROR: EL HORROR DE MISKATONIC (EXPANSIÓN)
¡Visita los
auditorios de la prestigiosa Universidad de Miskatonic! El mundo
de Arkham es más grande y aterrador de lo que imaginabais,
pero el profesorado de esta bendita institución sabe lo que
es el terror verdadero y ha contemplado la faz de la locura. ¡Prestad
mucha atención a sus lecciones, porque vuestra capacidad
para manteneros firmes ante los auténticos horrores cósmicos
está a punto de ponerse a prueba!
El Horror de Miskatonic
incluye componentes para todas las expansiones de Arkham Horror.
Tanto si los jugadores utilizan las expansiones La Maldición
del Faraón Oscuro (edición revisada), El Horror de
Dunwich, El Rey de Amarillo, El Horror de Kingsport, La Cabra Negra
de los Bosques, El Horror de Innsmouth o El que Acecha en el Umbral,
como si únicamente disponen de la caja básica de Arkham
Horror, en El Horror de Miskatonic encontrarán una plétora
de nuevos recursos para la batalla defi nitiva contra las fuerzas
malignas que amenazan con invadir nuestro mundo. Esta expansión
incluye además un nuevo concepto de juego: las Instituciones,
poderosas organizaciones humanas que ayudarán a los investigadores
en su lucha... por un precio.
Muchos de los elementos
nuevos incluidos en esta expansión pueden utilizarse aunque
sólo se disponga de los componentes de la caja básica
de Arkham Horror. Sin embargo, la mayoría han sido diseñados
para complementar los de otras expansiones del juego. Cuantas más
expansiones tengáis, más provecho podréis sacarle
al contenido de El Horror de Miskatonic.
¡Incluye nuevos
contenidos para todas las expansiones de Arkham Horror!
ATENCIÓN:
es necesario tener Arkham Horror (juego básico) para poder
jugar con El Horror de Miskatonic. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 14+ |
1-8 |
2h
- 4h |
49'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
SET
DE DADOS: BEIGE Y NEGRO (ACCESORIOS)
¡Ahora
tienes una nueva herramienta para mantener las calles de Arkham
limpias!
El
set de dados de Arkham Horror es una colección
de cinco dados especiales de seis caras, de gran calidad, esculpidos
con detalles cthulhianos por todas sus caras, incluyendo también
los números. Destacan especialmente las caras del "5"
y el "6" que contienen un Símbolo Arcano para señalar
los éxitos. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
- |
- |
7'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
 |
|
SET
DE DADOS: NEGRO Y VERDE (ACCESORIOS)
¡Ahora
tienes una nueva herramienta para mantener las calles de Arkham
limpias!
El
set de dados de Arkham Horror es una colección
de cinco dados especiales de seis caras, de gran calidad, esculpidos
con detalles cthulhianos por todas sus caras, incluyendo también
los números. Destacan especialmente las caras del "5"
y el "6" que contienen un Símbolo Arcano para señalar
los éxitos. |
| |
|
|
€ |
|
|
| 12+ |
- |
- |
7'95 |
|
|
|