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EL
LIBRO DE LOS ARQUETIPOS (SUPLEMENTO)
CUANDO
EL INFIERNO ESTÉ LLENO DE ARQUETIPOS MUERTOS... ¡ABRE
ESTE LIBRO Y SACA MÁS!
¿Alguna
vez se te ha presentado un jugador sin personaje? ¿Alguna
vez has necesitado un grupo nuevo-y-cagando-leches porque los zombies
se habían zampado el antiguo? ¿Alguna vez necesitaste
personajes instantáneos para una partida rápida, porque
nadie tenía ganas de hacerse uno paso a paso?
Lleva
tu amor por la carne fresca a un nivel superior con el Libro
de Arquetipos de AFMBE. Frescos y salidos de los cerebros
de nuestros más rabiosos fans de AFMBE os
presentamos más locura zombie.
El
Libro de Arquetipos da otra vuelta de tuerca y añade
más leña al fuego. Los jugadores pueden elegir entre
Normales, Supervivientes e Iluminados, asi como nuevos amigos salidos
de los suplementos del Zombie: AFMBE, como Enter
the Zombie, Pulp Zombies y Por
un Puñado de Zombies (de próxima aparición).
ABRE
ESTE LIBRO Y COMIENZA A PROPAGAR EL AMOR... A REPARTIR BALAS...
UNA VEZ MÁS.
El
Libro de los Arquetipos es un suplemento para el JdR
Zombie: All Flesh Must Be Eaten. En él encontrarás...
- Más
de 80 nuevos Arquetipos listos para ser arrojados a la trituradora
de horror y supervivencia zombie.
- Cada
Arquetipo viene completo con su personalidad, su cita, su equipo,
y todos los parámetros necesarios en el juego.
- Nuevas
Ventajas y Desventajas, nuevo equipo para tus Miembros del Reparto.
- Nuevas
reglas para héroes del Salvaje Oeste.
- La
Aventura "Pequeña Ciudad de Hamelin", basada
en El Flautista de Hamelin y presentando el Mundo del Infierno
Milenio Mortal.
- Este
suplemento contiene material escrito por los fans del juego de
rol Zombie: All Flesh Must Be Eaten.
ATENCIÓN:
es necesario tener un ejemplar de Zombie: All flesh must be eaten
(libro básico) para poder jugar con este suplemento. |
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14'95 |
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ATLAS
DE LOS MUERTOS ANDANTES (SUPLEMENTO)
Llegan
de todos los rincones del mundo. Tras dejar sus tumbas por un ansia
de venganza o por mandato de misteriosos poderes, los muertos andantes
caminan entre los vivos. Algunos pueden ser reconocidos por su apariencia;
su monstruosidad y putrefacción aturden los sentidos. Otros
pueden ser personas que se sientan a nuestro lado. Unos pocos pueden
ser miembros de tu familia, o incluso tus mascotas. Algunos devoradores
de cerebros caerán ante tus disparos cuando vuelvan a casa,
pero otros son más difíciles de matar. Unos sólo
encontrarán descanso cuando hayan completado su objetivo,
y algunos nunca morirán definitivamente. Gente
de todo el mundo se ha preguntado durante siglos: ¿Cómo
puedo matar algo que ya está muerto?
El
Atlas de los Muertos Andantes es un suplemento
para el JdR All Flesh Must Be Eaten. En él
encontrarás:
- Descripciones
de más de 60 muertos andantes de todo el mundo, desde el
Aptrgangr al Zmeu, repartidos en 18 secciones.
- Propiedades
adicionales para cada tipo de criatura, lo que permite una personalización
interminable.
- Casi
50 nuevas propiedades para zombis.
- Más
de 60 ideas para aventuras vinculadas a estas nuevas criaturas.
- Un
apéndice que cubre animales muertos vivientes de todo el
mundo.
ATENCIÓN:
es necesario tener un ejemplar de Zombie: All flesh must be eaten
(libro básico) para poder jugar con este suplemento. |
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ENTRE
THE ZOMBIE (SUPLEMENTO)
Enter
the Zombie abre nuevas e infinitas oportunidades
para una campaña sobre los muertos vivientes. Este tomo une
la emoción de las películas de acción de Hong
Kong con el excitante horror de las películas de zombies.
La
unión de estos dos géneros puede no ser obvia a primera
vista, pero el disfrute que se obtiene de ambos es indiscutible.
Después de todo, los zombies y el estilo de acción
de Hong Kong encajan perfectamente. ¿Qué mejor objetivo
para una implacable serie de patadas relámpago y un huracán
de balas que un objetivo que no puede morir?
La
emoción del peligro nunca se detendrá. Además
¿qué maestro de artes marciales tienes el valor y
habilidad de usar sus propios intestinos como un mortal látigo?
¡Para los no muertos no hay problema!
Enter
the Zombie es un suplemento para el juego de rol Zombie:
All Flesh Must Be Eaten. En él podrás encontrar:
-
Reglas
ampliadas para los combates de artes marciales, nuevos Tipos
de Personaje, poderes especiales de chi, y nuevos aspectos zombies.
-
Creación
de personajes jugadores zombies.
-
Aventuras
con matones con pistolas en las calles de Hong Kong.
-
Todo
tipo de detalles sobre la magia y las artes marciales en el
San Francisco actual.
-
Un
trasfondo para las historias situadas en la China antigua.
-
Un
estadio donde los muertos vivientes luchan hasta morir.
-
Arquetipos
para cada ambientación ofrecida.
ATENCIÓN:
es necesario tener un ejemplar de Zombie: All flesh must be eaten
(libro básico) para poder jugar con este suplemento. |
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17'95 |
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UNO
DE LOS VIVOS (SUPLEMENTO)
¿DÓNDE
ESTABAS? Cuando
los famélicos muertos salieron arrastrándose de sus
tumbas; cuando las ciudades se pararon y la sociedad se colapsó;
cuando lo macabro invadió las calles ávido de carne
y sangre... ¿dónde estabas? ¿Y qué vas
a hacer de ahora en adelante? Ante una marea de dientes y putrefacción,
¿te tumbarás en tu cama a esperar la muerte? ¿O
llevarás la guerra hasta las mismas puertas del infierno?
En lugar de llevar la cuenta de cuántos cadáveres
podridos has derribado ¿no prefieres ver cada nueva sorpresa
como una victoria silenciosa contra la oscuridad? SI
ERES UN SUPERVIVIENTE, ESTE ES TU LIBRO.
Uno
de los Vivos es un suplemento para el JdR Zombie:
All Flesh Must Be Eaten. En él encontrarás...
-
Un
manual del superviviente con todos los trucos para permanecer
con vida, incluyendo una lista de la compra postapocalíptica.
-
Nuevas
habilidades, ventajas y desventajas, metafísica y arquetipos
para los que sobrevivan.
-
Reglas
para saquear y hacer tus chapuzas en un mundo postapocalíptico.
-
Un
montón de nuevos utensilios de supervivencia.
-
Líneas
maestras para crear tus campañas de larga duración
en un mundo muerto, incluyendo los efectos psico y tecnológicos
del colapso de la sociedad.
-
Reglas
para la descomposición de los zombies y un montón
de nuevos aspectos molones para tus zombies.
-
Sunset
Falls en detalle; una pequeña comunidad de supervivientes
amontonada en una zona aislada.
-
Seis
nuevos mundos muertos situados muchos años después
de el amanecer zombie.
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Una
octavilla del gobierno indicando qué hacer en el caso
de una amenaza zombie.
ATENCIÓN:
es necesario tener un ejemplar de Zombie: All flesh must be eaten
(libro básico) para poder jugar con este suplemento. |
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20 |
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PULP
ZOMBIES (SUPLEMENTO)
¿Qué
es pulp? Historias
de exploración: aventureros que se adentran en oscuras e
inexploradas regiones de la Tierra. Historias de heroísmo:
audaces y valientes personajes que frustran los nefandos planes
de ruines villanos. Historias de misterio: enérgicos sabuesos
que recorren las calles con zapatos de cuero buscando pistas. Historias
de extrañas amenazas: desafortunados sobrinos husmeando en
Secretos que el Hombre no Debería Conocer. Esto
es, a groso modo, el género pulp. ¡Ahora añádele
zombies!
Ahora
las grandes aventuras van a ser sucias y desagradables. Pulp
Zombies es un suplemento para el juego de rol Zombie:
All Flesh Must Be Eaten. En él podrás encontrar:
- Un
extenso trasfondo de la Era Pulp, incluyendo información
para la creación de nuevos tipos de personaje.
- Nuevas
reglas para añadir artilugios y poderes de mentalismo a
tu campaña de Zombie.
- Detallados
mundos muertos en los que se combina la aventura y la arqueología
siguiendo la gran tradición de los héroes de acción,
se enfrenta a los personajes contra un demente cerebro del crimen
superpoderoso y se arroja al Reparto en medio de una invasión
marciana que intenta capturar a... bueno, es probable que te lo
supongas.
- Una
serie de breves entornos pulp zombie en los que aparecen extraños
objetos orbitales, arroz contaminado, un raro artefacto y un re-animador.
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¡Nuevos Arquetipos en abundancia!
ATENCIÓN:
es necesario tener un ejemplar de Zombie: All flesh must be eaten
(libro básico) para poder jugar con este suplemento. |
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17'95 |
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DUNGEONS
& ZOMBIES (SUPLEMENTO)
¡Espadas,
Brujería, y cosas que se arrastran! Tu
cota de malla tintinea mientras intentas sin éxito entrar
a rastras en la antigua tumba. El sitio huele horriblemente mal
y si no fuera por la difusa luz de la antorcha, estarías
irremediablemente a ciegas. ¡clump! Te vuelves, espada en
mano. De pronto, una rata cruza a toda velocidad la habitación.
Uf, era sólo una rata . . . sólo una rata. ¡clump!
El horrible olor aumenta y puedes distinguir matices... es el olor
repulsivamente dulce de la carne pudriéndose ... y de la
muerte. Los
muertos vivientes se van acercando y de pronto, tu fiel espada y
tu escudo no parecen tan útiles como antes ... Bienvenido
al juego de rol de fantasía, ¡al estilo Zombie:
AFMBE! ¿Podrás con esto?
Dungeons
& Zombies es un suplemento para Zombie: AFMBE.
Dentro encontrarás:
-
Lineas
maestras completas para hacer personajes elfos, enanos, magos,
guerreros, y cualquier tipo de personaje de fantasía
que se te ocurra.
-
Más
metafísica para usar con personajes de fantasía,
compatible con cualquier juego UNISYSTEM.
-
Nuevas
Ventajas, desventajas y habilidades adaptadas para una campaña
de fantasía.
-
Cuatro
ompletos y detallados Mundos en el Infierno, que van desde la
fantasía tolkienesca o artúrica a la oriental,
y consejos para crear tu propia ambientación fantástica.
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Nuevos
arquetipos, ¡listos para jugar!
ATENCIÓN:
es necesario tener un ejemplar de Zombie: All flesh must be eaten
(libro básico) para poder jugar con este suplemento. |
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EL
LIBRO DE LOS ZOMBIES (SUPLEMENTO-AMBIENTACIÓN)
Es
demasiado tarde para correr. Los zombies están por todas
partes.
Asolan
las junglas urbanas y los cuidados céspedes de las urbanizaciones.
Reviven de una sacudida en los campos más sangrientos de
la Guerra Civil y en los túneles más profundos de
colonias mineras interestelares.
Están
al acecho en tu calle, en la sala de juntas de tu empresa, en tu
propio dormitorio. Y tienen hambre.
El
Libro de los Zombies presenta veinticinco relatos originales
de horror zombie, incluyendo obras de renombrados escritores de
terror fantástico incluyendo a C. Dean Andersson, Ed Greenwood,
Robert E. Vardeman, Scott Edelman, Robin D. Laws, y Matt Forbeck.
ATENCIÓN:
es necesario tener un ejemplar de Zombie: All flesh must be eaten
(libro básico) para poder jugar, este libro sólo supone
un aporte a la ambientación del juego. |
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