YGGDRASIL
     
 

YGGDRASIL (LIBRO BÁSICO)

¡Oíd! pido a todas las estirpes divinas
grandes y pequeños hijos de Heimdall
me pides, OH Valfödr, que te refiera
las más viejas historias que puedo recordar.

Völuspá (La profecía de la vidente)

Bienvenido a la tierra del norte. Yggdrasill es un juego de rol que transportará al jugador a los siglos IV al VI después de Cristo, en la era dorada de los "Hombres del Norte" o "Nórdicos".

Los jugadores vivirán grandes aventuras en un entorno histórico con pinceladas de la mitología nórdica donde las batallas, las intrigas, la magia y peligrosas criaturas les aguardan. Interpreta a grandes héroes en busca de gloria y de fortuna que atravesarán Jutland visitando las cortes de los reyes, las interminables tundras heladas y los profundos bosques hasta encontrar su destino, el destino reservado a unos pocos seleccionados que se sentarán junto a Odín en el Valhalla.

En este libro encontrarás el sistema de juego, detalles sobre la creación de personajes, el sistema de combate y magia, un extenso apartado de ambientación y el comienzo de una campaña que continuará a lo largo de las distintas publicaciones y posteriores módulos de la línea de juego.

   
15+
-
-
36
   
     
 

YGGDRASIL: PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO (SUPLEMENTO)

La Pantalla de Director de Juego está compuesta de cuatro paneles en tamaño A-4 y cartoné (similar a la tapa dura), por un lado (el de los jugadores) se verá una magnífica ilustración (la que puedes ver aquí al lado) y por el otro, el director de juego encontrará muchas tablas y referencias útiles para el desarrollo de la partida.

Junto a la pantalla se encontrarás un libreto de 16 páginas en el que encontrarás dioses menores con su historia completa, objetos legendarios de gran poder con su historia y sus estadísticas de juego y PNJ's importantes con su historia y estadísticas.

   
15+
-
-
15
   
     
 

LOS 9 MUNDOS (SUPLEMENTO)

Encontrarás, entre sus páginas, los 9 mundos que componen la mitología nórdica fielmente detallados hasta el más mínimo detalle. Además, se incluyen nuevas criaturas, nuevas características para los figurantes e, incluso, las reglas para poder hacer un mestizo durante la creación de personajes.

Todo esto acompañado de dos aventuras completas y listas para ser jugadas. La primera, titulada "El Rondador", se trata de una aventura corta tipo "one-shot" para ser jugada en una o, como mucho, dos sesiones y los personajes verán cómo las decisiones que toman a veces no son las más acertadas. La seguna aventura, titulada "El juramento olvidado", mostrará a los héroes cómo la mitología puede estar (y está) muy presente en el día a día de los hombres nórdicos y cómo un juramento puede invocar fuerzas imparables sobre Mirdgardr.

   
15+
-
-
18