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PANGEA
(LIBRO BÁSICO)
PANGEA,
el tercer juego de rol editado por Ediciones Sombra, está
ambientado en la prehistoria salvaje, escrito por Enrique Garrido
(con la colaboración de Marce Andrade y Esteban García)
PANGEA
está ambientando en una época en la que los seres
vivos empiezan a dar los primeros pasos hacia la civilización.
Una época con escasos recursos tecnológicos: no existe
la rueda, no existe la agricultura o la ganadería, sólo
la recolección y la caza; apenas se conoce el trabajo del
hierro, estamos en la edad de piedra; y los enemigos son muy numerosos:
el resto de los seres vivos (manada arriba, manada abajo). PANGEA
no es un mundo con rigurosidad histórica (¿cómo
podríamos resistirnos a la imagen de un tiranosaurus rex
o de un tigre diente de sables atacando a los PJ?). De hecho, Enrique,
su autor, ha incluido un buen número de razas que creo especialmente
atractivas: desde los durk (una especie de hombres-topo casi ciegos
pero con unas zarpas temidas en los combates) hasta los arwan (hombres
alados), desde los kotai (cavernícolas al puro estilo) hasta
los gardan (hombres-felinos), desde los tikki (unos canijos de armas
tomar) hasta los Gruba (gigantes estúpidos y enormes). Una
gran variedad racial que permite encontrar a cualquiera su raza
prehistórica favorita. Además, cada una de ellas se
presenta con mucha profundidad y con detallada y abundante información
sobre sus costumbre, sus ritos, su forma de vestir, sus nombres,
etc.
Otra
de las particularidades de PANGEA es la magia chamánica,
seres imbuidos de una forma especial de ver el mundo que les permite
(en ocasiones) manipularlo, y cierta brujería y curanderismo.
Pero ojo, el camino de los poderes místicos es complicado
y el Wukran, el enemigo primigenio que estaba antes del nacimiento
del mundo, acecha en los rincones más oscuros de las energías
místicas. La magia en PANGEA está
muy ligada a la Naturaleza y los ritos chamánicos y la ascensión
por los tres círculos de la sabiduría, te sorprenderán.
PANGEA
utiliza el Sistema de juego Sombra®, adaptado para las particularidades
de un mundo prehistórico, basado en el lanzamiento de 3d10
y comparar el resultado con el valor de la habilidad, atributo,
características, etc.; la misma tirada puede servir para
resolver cuestiones adicionales como la localización o el
daño.
El
libro ocupa 300 páginas, la mayor parte dedicadas a aspectos
de la ambientación de PANGEA. Incluye dos
aventuras con las que los jugadores, directores y personajes podrán
empezar a descubrir este nuevo mundo. |