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PUPPETLAND
+ POWER KILL
John
Tynes, fuerza impulsora de Pagan Publishing y creador de algunos
de los proyectos para juegos de rol más originales y ingeniosos
que podamos nombrar, ha diseñado dos juegos, cortos y excepcionales,
contenidos en un solo volumen: Puppetland y Power
Kill.
Alabados
por la crítica y disponibles como freeware durante años,
ambos han sido revisados y ampliados por John para esta nueva edición.
Puppetland
es una pesadilla infantil surrealista en un mundo de títeres,
donde Mr. Punch ha matado al viejo y amable Titiritero y ha usurpado
el dominio de Puppetland, el país de los
títeres, ayudado por sus viles compinches y sus matones de
madera, los Cascanueces. Pero Judy, antigua novia de Punch, está
decidida a librar a Puppetland de su maldad. Con
una mecánica de juego revolucionaria, una variación
original sobre el mismo concepto de jugar a rol y un estilo narrativo
único, Puppetland te dejará maravillado y perturbado
como si se tratara de un cuento de hadas.
Pero
no te perturbará ni la mitad que Power Kill.
Power Kill, que ya es un ardiente tema de debate
en grupos de noticias y tablones de anuncios de Internet, es el
metajuego de rol de trastornos psicológicos que explora los
límites entre la realidad y la fantasía y plantea
unas preguntas desagradables acerca de dónde termina el jugador
y empieza el personaje. Este juego te dará que pensar. Nunca
volverás a ver los juegos de rol de la misma forma. Si buscáramos
un manifiesto para la línea New Style, Power
Kill lo sería. |