| |
| LA LLAMADA
DE CTHULHU |
| |
|
|
|
|
SOLO
CONTRA LA OSCURIDAD (SUPLEMENTO)
Cuatro
amigos en peligro...
Solo
Contra la Oscuridad es una siniestra aventura en solitario
para La LLmada de Cthulhu. A partir del robo de
una antigüedad valiosísima, cuatro amigos son atraídos,
uno tras otro, a una oscura intriga de terror y misterior. Empezando
como un tranquilo profesor de Lingüística de la Universidad
Miskatonic, el lector deberá resolver el enigma de unas desapariciones
misteriosas, para evitar tremedos desastres que amenazan a todo
el planeta.
Este
volumen incluye un encarte especial para la búsqueda en la
pirámide, 593 párrafos, multitud de subaventuras y
fianles alternativos, números trazadores para no perderse,
sistema de localización para moverse a voluntad entre líneas
argumentales , calendario para llevar correctamente la cronología
de los acontecimientos en una carrera contra el tiempo y hojas de
investigador modificadas.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento. Sólo incluye una
aventura y no contiene las reglas del juego. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
6'95 |
|
|
| |
|
|
| JAMES
BOND 007 |
|
|
| |
|
|
|
|
JAMES
BOND 007: PANORAMA PARA MATAR (SUPLEMENTO)
El
operativo de M.I.G. 004 ha desaparecido. Su asignación era
infiltrarse en terriotorio soviético para recuperar un microchip
robado, vital para la defensa nacional de Inglaterra. 004 nunca
llegó a un punto de encuentro y ahora alguien debe ser enviado
para hallarlo. pero el microchip robado es sólo la punta
del iceberg. Hay una conspiración en marcha que podría
colapsar la economía mundial. ¿Queda suficiente tiempo
para descubrir a esa mente malvada y parar ese plan de desestabilización
mundial?
El
frío mortal de Siberia y la siempre presente K.G.B. dificultan
tu búsqueda de 004 y el microchip perdido. Si sobrevives
se te aignará la misión de descubrir cómo cayó
el microchip en manos soviéticas. Una investigación
aparentemente rutinaria toma peor aspecto cuando descubres pistas
que apuntan a los deseos de poder de un loco. Desde la cima de la
Torre Eiffel, hasta el cuartel general del villano descubrirás
lo que significa tener un panorama para matar.
El
suplemento incluye:
-
Una
guía ilustrada para el Director de Juego con instrucciones
completas sobre cómo dirigir la aventura.
-
Un dossier de M.I.G. para los agentes con 8 hojas de misión
que proporciona pistas y mapas a los jugadores.
-
Una pantalla con un mapa de la zona de la Bahía de San
Francisco y planos del castillo del villano.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento. Sólo incluye una
aventura y no contiene las reglas del juego. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
12'00 |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
|
|
JAMES
BOND 007: GOLDFINGER (SUPLEMENTO)
Se
sospecha que el magnate industrial de fama internacional, Auric
Goldfinger, está sacando oro de Inglaterra por medio ilegales,
pero no hay ninguna prueba sólida contra él. Asimismo,
se sabe que está detrás de ciertas prospecciones mineras
auríferas muy sospechosas a todo lo largo y ancho del globo.
Sus acciones, ¿Son meros frutos de la codicia, o trama algo
aún más siniestro, algo que podría poner en
peligro al mundo entero?
La
misión que el Servicio Secreto Británico te ha encargado
a tí, uno de sus mejores agentes, es la de seguir a Goldfinger
y de desentrañar el misterio que se esconde tras el hombre
capaz de convertir en oro todo lo que toca. Pero debes ser cauto.
Si Goldfinger descubre tus verdaderos propósitos, puede que
tengas que hacer frente a Oddjob, su mortal guardaespaldas.
El
suplemento incluye:
- Una
guía ilustrada para el Director de Juego con instrucciones
completas sobre cómo dirigir la aventura.
-
Un dossier completo de M.I.G. para los agentes con 8 folios de
información acerca de la misión.
-
Una pantalla a todo color con mapas detallados de las zonas más
importantes de la aventura.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento. Sólo incluye una
aventura y no contiene las reglas del juego. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
12'00 |
|
|
| |
|
|
| STAR
WARS D6 |
|
|
| |
|
|
|
|
GUÍA 1. UNA NUEVA ESPERANZA (SUPLEMENTO)
Suplemento
para La Guerra de las Galaxias, El juego de Rol (d6).
Completa
guía, la primera de su serie, en la que encontrarás
una descripción detallada de los personajes y naves que protagonizaban
la primera de las películas de la saga, el Episodio IV. Todo
ello adaptado a La Guerra de las Galaxias, El juego de Rol
(d6).
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento. Sólo incluye material
complementario y no contiene las reglas del juego. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
13'95 |
|
|
| |
|
|
|
|
GUÍA
DE LA ALIANZA REBELDE (SUPLEMENTO)
Suplemento
para La Guerra de las Galaxias, El juego de Rol (d6).
Incluye estadísticas de juego para los personajes, droides,
armas y equipo de la Alianza Rebelde.
Una
terrible guerra civil se extiende por toda la galaxia. Un grupo
de luchadores por la libertad se ha alzado de debajo de la negra
sombra de un tiránico Imperio: contra todo pronóstico,
ha asestado un duro golpe a los opresores.
Pero aunque la Estrella de la Muerte ha sido destruida, las tropas
Imperiales han echado a los luchadores por la libertad de su base
secreta y los persiguen por toda la galaxia. El emperador ha fijado
su atención hacia la extinción del más mínimo
rescoldo de resistencia y, en todos lados, las fuerzas del Imperio
han redoblado sus esfuerzos en buscar y destruir a su escurridiza
presa.
Por toda la inmensidad del espacio, seres heroicos se enzarzan en
una lucha desesperada contra el sobrecogedor poder del Imperio,
Están mal equipados y son muy pocos, pero su coraje y determinación
ha hecho renacer la esperanza de una nueva era de liberttad en la
galaxia. Estos son los hombres, las mujeres y los alienígenas
de la Alianza Rebelde.
Este
libro contiene:
-
Un examen profundo del nacimiento y los primeros pasos de la Rebelión.
-
Ilustraciones, fotografías, mapas y diagramas, ¡algunos
de ellos nunca publicados anteriormente!
-
Informes detallados de la jerarquía militar y política
de la Alianza después de la destrucción de la primera
Estrella de la Muerte.
-
Datos sobre la Red de Inteligencia Aliada: operaciones, equipo
y células de comunicación subterráneos.
- Descripciones,
diagramas y estadísticas de los vehículos Rebeldes
terrestres, naves y equipo.
- Información
actualizada sobre las bases rebeldes, además de los protocolos
de reclutamiento y entrenamiento.
-
Información tanto para los aficionados a las películas
como para jugadores de rol sobre los héroes de La Guerra
de las Galaxias - La Alianza Rebelde.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento. Sólo incluye material
complementario y no contiene las reglas del juego. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
9'00 |
|
|
| |
|
|
|
|
BATALLA
POR EL SOL DORADO (SUPLEMENTO)
Una
aventura completa para La Guerra de las Galaxias, El juego
de Rol (d6). Para un director de juego y uno o más
jugadores.
Un
accidente de navegación ha llevado al Imperio al misterioso
y legendario mundo acuático de Sedri. Espías de la
Rebelión traen inquietantes nuevas al Alto Comandamiento
de la Alianza, rumores de que Sedri encierra el secreto del Sol
Dorado - ¡Un secreto que podría darle al Imperio el
poder de eliminar a los rebeldes de una vez por todas!.
Un dignatario de la Alianza, joven e impetuoso, desaparece mientras
comprueba esos desasosegantes rumores. Ahora un equipo especial
de aguentes rebeldes voluntarios van a empreder una misión
desesperada. Guiados por un Mon Calamira medio loco, deben ir a
Sedri, localizar al dignatario perdido, evitar a los Imperiales
y resolver el misterio del Sol Dorado.
Por
poco que los rumores sean ciertos, esta banda de Rebeldes es todo
lo que hay entre el Imperio y el control total de la Galaxia...
Este
libro contiene:
-
Un excitante guión con una parte para cada jugador, que
da vida a los personajes y situa en la acción.
-
Mapas y detalladas descripciones de un pueblo submarino y las
misteriosas Cuevas Solares de Sedri.
-
Información sobre una nueva raza de habitantes del mar
del planeta Sedri.
-
Una sección desgrapable llena de descripciones de personajes
no jugadores, para añadir profunidad a la emoción.
-
Un mapa, tamaño póster, de una Guarnición
Marina Imperial.
-
Una
base completa con descripciones de áreas importantes,
equipo especial y tropas de asalto submarino.
-
Largos consejos para ayudar a los Directores de Juego a convertir
sus aventuras en rápidos y divertidos retos.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento. Sólo incluye una
aventura y no contiene las reglas del juego. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
7'00 |
|
|
| |
|
|
|
|
ESPACIO
PARALELO (SUPLEMENTO)
Una
aventura completa para La Guerra de las Galaxias, El juego
de Rol (d6). Para un director de juego y uno o más
jugadores.
Viaja
a otra dimensión con este módulo que expande la galaxia
de Star Wars más allá de lo que podías imaginar.
Incluye
nuevas razas de alienígenas, amenazas cósmicas y acción
a raudales, para que puedas llevar esta experiencia interdimensional
a la vida, fichas para representarlas en el desarrollo de esta aventura
u otras partidas, así como un mapa-poster
a color de 40x54 cm y fichas de personajes y alienígenas.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento. Sólo incluye una
aventura y no contiene las reglas del juego. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
7'00 |
|
|
| |
|
|
| REVISTA
LÍDER |
|
|
| |
|
|
|
|
LÍDER
N º 27 (Febrero 1992)
Secciones
fijas:
-
El
estado de la afición.
-
La
Biblioetca de Ankh-Morpork.
-
El
Consultorio del Orco Francis: Orco, los secretos del diablo.
-
Silencio
se juega: algo nuevo en M.B.T.
-
Plomo
en las mesas: Espadas y pólvora, La batalla de Rocroy.
-
El
pincel de Marta.
-
La
voz de su máster: Psicología en La Llamada
de Cthulhu (II), Fuerza Delta, Fe
de erratas de Mutantes en la Sombra.
Dossier:
Aquelarre.
Módulos:
Paranoia. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
2'40 |
|
|
| |
|
|
|
|
LÍDER
N º 28 (Abril 1992)
Secciones
fijas:
- El
estado de la afición.
- La
Biblioetca de Ankh-Morpork.
- El
Consultorio del Orco Francis: No hay color, El buzón de
Gollum.
- Silencio
se juega: New World (jugando con el 5º Centenario).
- Plomo
en las mesas: Command Decision.
- El
pincel de Marta.
-
La
voz de su máster: Sólo apto para más duros
(Stormbringer), Rerum Demoni (Aquelarre),
Inventos del SID (Paranoia), Personajes para
Star Wars.
Dossier:
Tolkien y el mundo del juego.
Módulos:
Stormbringer. |
| |
|
|
€ |
|
|
| - |
- |
- |
2'40 |
|
|
|