GURPS GENERIC UNIVERSE ROLE PLAYING SYSTEM
     
 

GURPS: VIAJES EN EL TIEMPO (SUPLEMENTO)

¡Cualquier cosa puede suceder!

GURPS: Viajes en el Tiempo, es una guía completa para vivir aventuras en una nueva dimensión. Ahora, los jugadores de GURPS podrán enlazar definitivamente todas sus campañas... a través del tiempo, o en un universo paralelo, para visitar cada una de las ambientaciones ya publicadas de GURPS.

Ganador en 1991 del premio al Mejor Suplemento de Rol en las Origins, este libro es una colaboración entre dos ganadores del mismo premio anteriormente: Steve Jackson y John M. Ford.

GURPS: Viajes en el Tiempo incluye:

  • Una guía sobre los viajes dimensionales y temporales (fictiios, pero presentados de manera científica). Viajes con máquinas, puertas dimensionales o gracias al poder de la mente.
  • Seis completos trasfondos para campañas (y varias sugerencias) em las que viajar a través del tiempo o a mundos paralelos, ¡o ambos! Cada uno con sus propias reglas para personajes, viajes, paradojas...
  • Un detallado estudio sobre las paradojas a considerar en la creación de tu propia campaña "tempral". ¿Se altera la historia fácilmente? ¿Imposible? ¿O simplemente una muy mala idea?
  • Mundos paralelos... dimensiones donde algo, o todo, es diferente.
  • Una línea temporal con interesantes datos en la historia de nuestro propio mundo... tanto lugares como épocas que visitar, así como ramificaciones temporales hacia mundos paralelos en los que desarrollar las campañas.

Con este libro, GURPS desarrolla todo su potencial para vivir aventuras universales en cualquier tiempo, lugar, o mundo. ¡Cualquier cosa puede suceder!

   
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10'00