EXO
     
 

EXO 3464 (LIBRO BÁSICO)

La galaxia de Exo es una enorme formación estelar con varios brazos de espiral que gira lentamente en la inmensa negrura del espacio. En su interior, cientos de razas pugnan entre sí por su propia supervivencia y supremacía sobre las demás. Gigantescas naves estelares recorren las grandes distancias que separan las estrellas, retorciendo la curvatura espacio temporal para, en unos instantes, desplazarse decenas de años-luz.

Lo que siempre habías deseado en un juego de ciencia ficción, ahora es posible.

Exo aporta, además, un novedoso sistema de juego en el que resolverás la acción, la lozalización y el daño con una sola tirada de tres dados de diez; una mecánica realista, a la vez que sencilla y ágil.

Exo, el espacio en tus manos...

   
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EXO: RESURRECCIÓN (SUPLEMENTO)

Resurreción es el primer suplemento del juego Exo que viene acompañado de la pantalla de juego. Ésta tiene un tamaño un tanto especial (4 pliegos de 17 x 24) lo que la hace lo suficientemente larga para que en su interior te entren las hojas de la partida, pero no excesivamente alta para que así puedas jugar sin necesidad de levantarte. Además, su interior (diseñado por Fernando Ruiz-Tapiador Gütierrez) está correctamente ordenado y permite acceder a todas las tablas y datos del juego básico sin excesivo esfuerzo.

La primera parte de este libro, explica el sector Fardt con detalle. Los sistemas estelares que lo forman y las razas que lo habitan. Además de las explicadas en el libro básico, encontrarás una nueva serie de razas alienígenas que pueden incorporar a tus partidas, los erow, los fremios, los herianos, los kileiros y los yrr.

El segundo capítulo del libro, "Resurrección", es una aventura en la que los personajes van a entrar en contacto por primera vez con los enigmáticos iroiendi y van a conocer a sus mortales enemigos: los skardar.

   
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8'99
   
     
 

CEP: COMBATE EN EL ESPACIO PROFUNDO

CEP: Combate en el espacio profundo comparte la misma ambientación que Exo, el juego de rol e interpretación de ciencia-ficción y es perfectamente compatible con éste; aunque CEP es un producto independiente que se puede utilizar de forma separada al juego de rol e, incluso, se puede adaptar a otros juegos de ciencia ficción. CEP, con un sistema ágil e intuitivo te permitirá recrear innumerables combates espaciales entre cazas, mercantes, naves nodriza y pequeños acorazados.

CEP es una imprescindible ayuda para los Directores de Juego y, a la vez, un estupendo juego para aquellos que gustan de jugar partidas rápidas en poco más de una hora.

El juego contiene dos tableros isomórficos a color hexagonados de 24x34 cetímetros, dos plantillas de fichas recortables con más de cien naves a tu disposición (además de marcadores y asteroides que complicarán tus partidas), dos tarjetas de secuencia de turno y un reglamento de 44 páginas que incluye reglas para la creación de naves (ampliadas de las incluidas en el juego de rol), las reglas de combate espacial, la descripción de las naves utilizables directamente en el juego y tres escenarios introductorios (uno de ellos para jugar en solitario).

   
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1-2
75'
7'51