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EXO
3464 (LIBRO BÁSICO)
La
galaxia de Exo es una enorme formación estelar con varios
brazos de espiral que gira lentamente en la inmensa negrura del
espacio. En su interior, cientos de razas pugnan entre sí
por su propia supervivencia y supremacía sobre las demás.
Gigantescas naves estelares recorren las grandes distancias que
separan las estrellas, retorciendo la curvatura espacio temporal
para, en unos instantes, desplazarse decenas de años-luz.
Lo que siempre habías deseado en un juego de ciencia ficción,
ahora es posible.
Exo aporta, además, un novedoso sistema de juego en el
que resolverás la acción, la lozalización
y el daño con una sola tirada de tres dados de diez; una
mecánica realista, a la vez que sencilla y ágil.
Exo, el espacio en tus manos...
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26 |
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EXO:
RESURRECCIÓN
(SUPLEMENTO)
Resurreción
es el primer suplemento del juego Exo que viene
acompañado de la pantalla de juego. Ésta tiene un
tamaño un tanto especial (4 pliegos de 17 x 24) lo que
la hace lo suficientemente larga para que en su interior te entren
las hojas de la partida, pero no excesivamente alta para que así
puedas jugar sin necesidad de levantarte. Además, su interior
(diseñado por Fernando Ruiz-Tapiador Gütierrez) está
correctamente ordenado y permite acceder a todas las tablas y
datos del juego básico sin excesivo esfuerzo.
La primera parte de este libro, explica el sector Fardt
con detalle. Los sistemas estelares que lo forman y las razas
que lo habitan. Además de las explicadas en el libro básico,
encontrarás una nueva serie de razas alienígenas
que pueden incorporar a tus partidas, los erow, los fremios, los
herianos, los kileiros y los yrr.
El segundo capítulo del libro, "Resurrección",
es una aventura en la que los personajes van a entrar en contacto
por primera vez con los enigmáticos iroiendi y van a conocer
a sus mortales enemigos: los skardar.
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8'99 |
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CEP:
COMBATE EN EL ESPACIO PROFUNDO
CEP:
Combate en el espacio profundo comparte la misma ambientación
que Exo, el juego de rol e interpretación
de ciencia-ficción y es perfectamente compatible con éste;
aunque CEP es un producto independiente que se
puede utilizar de forma separada al juego de rol e, incluso, se
puede adaptar a otros juegos de ciencia ficción. CEP,
con un sistema ágil e intuitivo te permitirá recrear
innumerables combates espaciales entre cazas, mercantes, naves
nodriza y pequeños acorazados.
CEP es una imprescindible ayuda para los Directores
de Juego y, a la vez, un estupendo juego para aquellos que gustan
de jugar partidas rápidas en poco más de una hora.
El juego contiene dos tableros isomórficos a color hexagonados
de 24x34 cetímetros, dos plantillas de fichas recortables
con más de cien naves a tu disposición (además
de marcadores y asteroides que complicarán tus partidas),
dos tarjetas de secuencia de turno y un reglamento de 44 páginas
que incluye reglas para la creación de naves (ampliadas
de las incluidas en el juego de rol), las reglas de combate espacial,
la descripción de las naves utilizables directamente en
el juego y tres escenarios introductorios (uno de ellos para jugar
en solitario).
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+12 |
1-2 |
75' |
7'51 |
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