|
|
MAGIA
EXTRAÑA (SUPLEMENTO)
"Hay
magia a nuestro alrededor. Nosotros, en la Orden, no nos apercibimos
de gran parte de ella. Y aquélla que percibimos, solemos
despreciarla como charlatanería". -Rebecca de la
Casa Mercere, bibliotecaria jefa de Harco.
Magia
Extraña presenta cuatro tradiciones no herméticas
de la Europa Mítica. Los Astutos viven junto a la naturaleza,
elaborando protecciones, perdiciones y pócimas. Los Magos
Naturalistas estudian las obras clásicas de la antigüedad,
descubriendo nuevos secretos, fórmulas y rituales. Los Maestros
de los Espíritus llaman a seres mágicos de distintas
clases, negociando servicios de gran poder con ellos. Por último,
los Ascetas, mediante la meditación y la austeridad, son
capaces de llevar sus mentes y cuerpos más allá de
los límites terrenales del mundo.
Tanto
si estas nuevas tradiciones son usadas por los jugadores para crear
nuevos e interesantes personajes, como por el Narrador para proporcionar
retos imprevistos, hay algo seguro: con estos nuevos habitantes,
la Europa Mítica no volverá jamás a ser la
misma.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento y no contiene las reglas
básicas del juego.
|
|
|
MARES
MÍTICOS (SUPLEMENTO)
"Los
primeros días en alta mar te dicen si serás capaz
de soportar el resto. Después de eso puedes comenzar la dura
labor de explorar el barco, escuchar su historia, aprender la teoría
de su construcción y poner a prueba su efectividad en caso
de ataque." - Los Viajes de Edward el Blanco.
Mares
Míticos explora una vasta porción de la Europa
Mítica coronada de espuma, cubierta por el agua y gobernada
solamente por el capricho de Dios. Este libro examina los barcos
que surcan las aguas oceánicas, ofreciendo reglas para su
creación y mantenimiento; ahonda en los mitos y leyendas
de las profundidades salobres, dando ideas para escenarios y sagas
que pongan a prueba el temple de los magos; introduce reglas para
asentamientos comerciales llenos de exóticas mercancías.
Detalla una hueste de bestias marinas, tanto mundanas como mágicas;
ofrece nuevos hechizos, nuevos libros y nuevos arquetipos de personaje.
¡Ningún jugador con ansia de grandes aventuras debería
dejar pasar los Mares Míticos.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento y no contiene las reglas
básicas del juego.
|
|
|
PARMA
FABULA (SUPLEMENTO)
La pantalla contiene abundante información útil, incluyendo
gráficos y tablas que el narrador necesita para arbitrar
la mayoría de las situaciones de combate y ejecución
de hechizos.
El
librito que lo acompaña incluye:
-
Tesoros Fabulosos.
-
Una librería de hechizos formuláicos.
-
Personajes grogs pregenerados para ser usados en tus partidas.
ATENCIÓN:
este libro es sólo un suplemento y no contiene las reglas
básicas del juego. |