ANIMA: BEYOND FANTASY
     
 

ANIMA: BEYOND FANTASY (LIBRO BÁSICO)

Y el hombre olvidó. Nadie es capaz de decir por qué ocurrió ni cómo.

Puede que se desencadenara algún fenómeno natural que borró nuestros recuerdos, puede que trasgrediéramos una regla de algún poder desconocido y fuéramos castigados por ello. Puede que, simplemente, el hombre se lo hiciese a sí mismo. Como niños pequeños, reducidos a poco más que animales, vagamos durante siglos mientras nuestra fatua civilización se derrumbaba alrededor de nosotros. Todo se convirtió en ruinas. Las ruinas se hicieron polvo. Y el polvo se dispersó en los vientos. En aquella época el mundo tenía otro nombre. Pero nadie queda para recordarlo.

Bienvenidos a Ánima. Ánima es un sistema de rol desarrollado paralelamente por autores japoneses y europeos que trata de reunir el estilo de juego de ambas culturas para crear una experiencia nueva y refrescante. La ambientación de Ánima se inspira en elementos de conocidas sagas de fantasía orientales, pero presentando un trasfondo completamente original. Ofrece un detallado sistema de creación de personajes, el cual te permite configurar con completa libertad tus habilidades y poderes. También recoge una extensa lista de capacidades especiales que están al alcance de los jugadores:

  • MAGIA: Un grimorio de magia con 500 conjuros, los cuales permiten al mago potenciar sus efectos dependiendo la cantidad de puntos de magia que este invierta en el hechizo.
  • DOMINIOS DE KI: Un elaborado sistema de habilidades del Ki, que permite a los luchadores realizar proezas increíbles y ejecutar ataques especiales. También se incluyen todas las reglas necesarias para que los jugadores inventen sus propias técnicas de combate.
  • CONVOCACIÓN: Habilidades que permiten llamar a criaturas para que combatan a su lado, e invocar a grandes potencias para que realicen espectaculares ataques especiales.
  • MENTALISMO: 8 disciplinas psíquicas diferentes, que contienen decenas de poderes distintos, como Telequinesis, Piroquinesis, Telemetría.
  • ELAN: Una extensa lista de dones divinos entre catorce grandes potencias a elegir.
  • Y MUCHO MÁS: Multitud de elementos tan interesantes como divertidos, como razas sobrenaturales, un compendio de monstruos y todas las reglas para crear los tuyos propios.
   
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39'95
   
     
 

PANTALLA DEL DIRECTOR (SUPLEMENTO)

La Pantalla del Director es un suplemento para el juego de rol Ánima en la que se incluyen:

  • Una pantalla de referencia rápida de cuatro paneles, donde se reúnen todas las tablas y reglas necesarias para ayudarte a dirigir cualquiera de tus partidas.
  • Multitud de reglas de juego adicionales, desde nuevos puntos de creación a maniobras de combate.
  • Una gran variedad de reglas opcionales, que te permiten adaptar perfectamente el estilo de juego que prefieras.
  • 20 personajes pregenerados, cada uno perteneciente a una categoría distinta, con su propio trasfondo.
  • La aventura "Una sombra en los sueños", una partida de varias sesiones para un grupo de 3 a 5 personajes de primer o segundo nivel. "Una sombra en los sueños" está preparada tanto para jugadores con experiencia como para aquellos que se adentran por primera vez en el mundo de Gaïa.
   
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24'95
   
     
 

GAÏA: MÁS ALLÁ DE LOS SUEÑOS (SUPLEMENTO)

Adéntrate en el viejo continente, el corazón de un mundo lleno de aventuras, misterios e intrigas que están esperando ser descubiertas. Sumérgete en cientos de historias de una tierra de fantasía donde el hombre convive sin saberlo con las más increíbles criaturas.

Gaïa: Más Allá de los Sueños es el escenario de campaña de Ánima, un libro creado con el objetivo de aunar las más conocidas sagas de fantasía orientales con el espíritu más tradicional de los juegos de rol.

En él podrás encontrar todo lo que sigue y mucho más.

  • Un mundo por conocer: Treinta países y regiones, relatados con sumo detalle para que conozcas su geografía, ciudades y el estilo de vida de sus habitantes. Se incluye un elaborado mapa a todo color en el que muestra la situación precisa de cada una de las naciones.
  • La historia de Gaïa: Conoce los inicios del mundo del hombre, con una detallada cronología que relata los eventos más importantes que han desencadenado la actual situación del Sacro Santo Imperio.
  • Cuentos de Gaïa: Una recopilación de historias que narran algunos de los acontecimientos más relevantes del viejo continente, donde se presentan más de trescientos personajes e ideas de aventura con los que dar vida a tus partidas.
  • Religión: Explora los mitos y creencias más importantes de la humanidad, desde la Iglesia de Abel hasta las espirituales tradiciones de los Lillium.
  • Organizaciones: Una perspectiva de las organizaciones más relevantes del mundo, como la Orden de Yehudah, El Consorcio o Réquiem.
  • Nuevas reglas: Un conjunto de reglas opcionales para ambientar tus partidas dentro de Gaïa, como la capas del Samsara, la Fama o el poder de los Pactos del Dragón.
   
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39'95
   
     
 

LA CARPETA DEL JUGADOR (SUPLEMENTO)

La Carpeta del Jugador es un suplemento para el Juego de Rol Anima en el que se incluyen:

  • 40 Hojas de Jugador especializadas, con cuatro modelos diferentes de habilidades especiales ideales para personajes dotados de capacidades mágicas, disciplinas psíquicas o Dominios del Ki.
  • Una carpeta para llevar todas tus fichas de un lado a otro, que contiene en su interior una pequeña guía con las tablas de referencia más útiles para un jugador.
  • Un descomunal póster del Viejo Continente a todo color, en el que se incluyen todas sus localizaciones más relevantes.
   
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14'95
   
     
 

DOMINIS EXXET (SUPLEMENTO)

Y entonces, al mirarle a los ojos, lo comprendió. Allí dentro ya no había nada. Ni dolor. Ni sufrimiento. Ni esperanza. Todas esas cosas habían sido consumidas. Sólo quedaba Poder.

Dominus Exxet es un libro dedicado al mundo de los Dominios del Ki y sus fantásticos poderes. En él encontraréis infinidad de nuevas posibilidades, tanto para vuestros personajes como para sus adversarios, elevando a un nuevo nivel la espectacularidad y el dramatismo de los combates. Olvidad todo lo que creíais saber sobre el ki hasta ahora. Con Dominis Exxet en vuestro poder seréis capaces de crear las más increíbles técnicas de combate, invocar prodigiosas criaturas o despertar poderes ancestrales que descansan latentes en la sangre.

Preparaos. Todo eso y mucho más está ahora en vuestras manos.

Dentro de este libro podrás encontrar:

  • Nuevas técnicas de Dominio: más de un centenar de poderosas técnicas creadas para el uso directo de cualquier personaje. También se incluyen detalladas reglas para la creación de técnicas de Ki personalizadas, con decenas de nuevos efectos y ventajas exclusivas.
  • Ars Magnus: una completa y exhaustiva lista de capacidades únicas que permitirán a los luchadores realizar las más increíbles maravillas, desde controlar en combate energías primordiales hasta transformarse para adquirir nuevos niveles de Poder.
  • Armas imposibles: reglas para usar efectivamente en combate las más inverosímiles armas, como lanzar rosas o invocar centenares de espadas sólo con el poder de tu alma.
  • Artes marciales: 16 nuevas artes marciales y sistemas alternativos de aprendizaje, que permiten a los personajes mejorar las ventajas que les aportan sus estilos de lucha conforme incrementan sus habilidades.
  • Legados de sangre: más de una veintena de poderes latentes en la sangre de los personajes. Levanta a los muertos y úsalos como marionetas o devora la existencia para incrementar su propia energía espiritual.
  • Combate avanzado: todas las reglas necesarias para realizar combates al más alto nivel. Crea terremotos con tus golpes, atraviesa montañas o muévete tan rápido que tus antagonistas sean incapaces de verte.
  • Sellos de invocación: reglas para invocar criaturas usando el Ki con los Cinco Sellos del Samsara.
  • Y mucho más: nuevas habilidades del Ki, estilos de combate, ventajas de Dominios, Límites, reglas de aprendizaje para el Ki y los aterradores poderes del Némesis entre otras.
   
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34'95
   
     
 

LOS QUE CAMINARON CON NOSOTROS (SUPLEMENTO)

Estábamos equivocados. Siempre lo estuvimos. Pensamos, en nuestra prepotencia, que éramos quienes regíamos este mundo. Pero sólo habíamos olvidado la verdad… o no queríamos verla. Ellos estuvieron aquí. A nuestro lado. Los cuentos de hadas. Las pesadillas. Todo era real. Ahora… existimos en un tiempo prestado, que se nos agota poco a poco hasta que “ellos” regresen. Ellos… Los que caminaron con nosotros…

Los que Caminaron con Nosotros es el libro definitivo de criaturas y monstruos del mundo de Gaïa. Entre sus páginas encontrareis los más fabulosos seres y relatos, así como infinidad de habilidades únicas para personalizar tus personajes o confeccionar tus propias entidades. Preparaos. Con él en vuestro poder abriréis las puertas a una nueva dimensión de diversión, misterio y retos sin fin para el mundo de Anima Beyond Fantasy.

Dentro de este libro hallaréis:

  • Bestiario: casi un centenar de las más espectaculares criaturas y entidades catalogadas y descritas con el máximo detalle. Todas y cada una de ellas se encuentran además completamente ilustradas a todo color, haciendo que cobren vida entre sus páginas.
  • Creación de Seres: nuevos poderes y habilidades únicas para las criaturas, desde transformaciones a nuevos niveles de poder hasta las más prodigiosas capacidades divinas.
  • Las Almas Perdidas: reglas para encarnar tres nuevas razas jugables, los Deva, los Tuan Dalyr y los Vetala, tanto en su vertiente pura como Nephilim.
  • Ideas Para Partidas: decenas de tramas y sugerencias para que cualquier Director de Juego pueda desarrollar desde las sesiones más casuales hasta las más colosales campañas.
  • Nuevos Sistemas de Combate: nuevas reglas alternativas para los enfrentamientos como el Combate de Masas, que permitirá a los personajes luchar contra centenares de adversarios de un modo simple y dinámico, o el Combate Dramático, que incrementa espectacularmente las proporciones de una batalla.
  • Historias Olvidadas: descubre los secretos de las criaturas más ancestrales de Gaïa, así como el papel fundamental que han tenido en la historia del mundo. Explora desde los misterios de La Máquina hasta el oscuro mundo de las criaturas infernales.
  • Entes Únicos: afronta el poder desencadenado de las más poderosas criaturas de leyenda, como La Calamidad del Desierto Gurmah-Gharus, El Señor de las Pesadillas Dementia o el mismísimo Omega, El Último Ser.
   
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37'95
   
     
 

ARCANA EXXET: SECRETOS DE LO SOBRENATURAL (SUPLEMENTO)

No soy un dios… Ni tampoco un demonio… Estoy por encima de esos conceptos. Soy algo más antiguo que el tiempo. Creada por la voluntad del Mundo. Soy… La Magia.

Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural es un libro dedicado al mundo de la magia y los más increíbles poderes sobrenaturales. Entre sus páginas encontrarás infinidad de nuevas habilidades místicas, capacidades psíquicas, conjuros e invocaciones impensables con los que elevar tus personajes a nuevos niveles de poder. Prepárate para dar el paso final. Un mundo como nunca hubieras imaginado se pone a tu alcance.

E incluso los cielos se echarán a temblar.

Dentro de este libro encontrarás:

  • Nuevos Sortilegios y Poderes Psíquicos: centenares de nuevos conjuros de libre acceso y nuevas sub-vías de magia especializadas, como Orden y Caos, y decenas de novedosos poderes mentales como Luz y Teletransporte.
  • Esferas Metamágicas: un complejo y novedoso sistema de poderes místicos que permitirá a los personajes personalizar las habilidades sobrenaturales de sus sortilegios por completo.
  • Magia Desencadenada: un nuevo sistema de magia que permite a los personajes recrear la realidad sin la necesidad de lanzar conjuros usando su propio poder existencial.
  • Rituales Arcanos: reglas para realizar rituales ocultistas que permiten realizar magia a individuos sin el Don.
  • Convocatoria: nuevas invocaciones, Arcanos y Grandes Bestias. También se incluyen reglas para realizar Encarnaciones, el poder de personificar un ser de leyenda que reside en el alma del convocador y que le dotará de habilidades únicas.
  • Y Mucho Más: nuevas Ventajas Sobrenaturales y Psíquicas, Reglas Opcionales para alterar el funcionamiento de la magia en diferentes ambientaciones, Nexos de Poder existencial o cómo crear Sanctum Sanctorums.
   
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29'95