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ANIMA:
BEYOND FANTASY (LIBRO BÁSICO)
Y
el hombre olvidó. Nadie es capaz de decir por qué
ocurrió ni cómo.
Puede
que se desencadenara algún fenómeno natural que
borró nuestros recuerdos, puede que trasgrediéramos
una regla de algún poder desconocido y fuéramos
castigados por ello. Puede que, simplemente, el hombre se lo hiciese
a sí mismo. Como niños pequeños, reducidos
a poco más que animales, vagamos durante siglos mientras
nuestra fatua civilización se derrumbaba alrededor de nosotros.
Todo se convirtió en ruinas. Las ruinas se hicieron polvo.
Y el polvo se dispersó en los vientos. En aquella época
el mundo tenía otro nombre. Pero nadie queda para recordarlo.
Bienvenidos
a Ánima. Ánima
es un sistema de rol desarrollado paralelamente por autores japoneses
y europeos que trata de reunir el estilo de juego de ambas culturas
para crear una experiencia nueva y refrescante. La ambientación
de Ánima se inspira en elementos de conocidas sagas de
fantasía orientales, pero presentando un trasfondo completamente
original. Ofrece un detallado sistema de creación de personajes,
el cual te permite configurar con completa libertad tus habilidades
y poderes. También recoge una extensa lista de capacidades
especiales que están al alcance de los jugadores:
-
MAGIA:
Un grimorio de magia con 500 conjuros, los cuales permiten al
mago potenciar sus efectos dependiendo la cantidad de puntos
de magia que este invierta en el hechizo.
-
DOMINIOS
DE KI: Un elaborado sistema de habilidades del Ki, que permite
a los luchadores realizar proezas increíbles y ejecutar
ataques especiales. También se incluyen todas las reglas
necesarias para que los jugadores inventen sus propias técnicas
de combate.
-
CONVOCACIÓN:
Habilidades que permiten llamar a criaturas para que combatan
a su lado, e invocar a grandes potencias para que realicen espectaculares
ataques especiales.
-
MENTALISMO:
8 disciplinas psíquicas diferentes, que contienen decenas
de poderes distintos, como Telequinesis, Piroquinesis, Telemetría.
-
ELAN:
Una extensa lista de dones divinos entre catorce grandes potencias
a elegir.
-
Y
MUCHO MÁS: Multitud de elementos tan interesantes como
divertidos, como razas sobrenaturales, un compendio de monstruos
y todas las reglas para crear los tuyos propios.
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39'95 |
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PANTALLA
DEL DIRECTOR (SUPLEMENTO)
La
Pantalla del Director es un suplemento para el juego de
rol Ánima en la que se incluyen:
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Una
pantalla de referencia rápida de cuatro paneles, donde
se reúnen todas las tablas y reglas necesarias para ayudarte
a dirigir cualquiera de tus partidas.
-
Multitud
de reglas de juego adicionales, desde nuevos puntos de creación
a maniobras de combate.
-
Una
gran variedad de reglas opcionales, que te permiten adaptar
perfectamente el estilo de juego que prefieras.
-
20
personajes pregenerados, cada uno perteneciente a una categoría
distinta, con su propio trasfondo.
-
La
aventura "Una sombra en los sueños",
una partida de varias sesiones para un grupo de 3 a 5 personajes
de primer o segundo nivel. "Una sombra en los sueños"
está preparada tanto para jugadores con experiencia como
para aquellos que se adentran por primera vez en el mundo de
Gaïa.
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24'95 |
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GAÏA:
MÁS ALLÁ DE LOS SUEÑOS (SUPLEMENTO)
Adéntrate
en el viejo continente, el corazón de un mundo lleno de aventuras,
misterios e intrigas que están esperando ser descubiertas.
Sumérgete en cientos de historias de una tierra de fantasía
donde el hombre convive sin saberlo con las más increíbles
criaturas.
Gaïa:
Más Allá de los Sueños es el escenario
de campaña de Ánima, un libro creado
con el objetivo de aunar las más conocidas sagas de fantasía
orientales con el espíritu más tradicional de los
juegos de rol.
En
él podrás encontrar todo lo que sigue y mucho más.
- Un
mundo por conocer: Treinta países y regiones, relatados
con sumo detalle para que conozcas su geografía, ciudades
y el estilo de vida de sus habitantes. Se incluye un elaborado
mapa a todo color en el que muestra la situación precisa
de cada una de las naciones.
- La
historia de Gaïa: Conoce los inicios del mundo del hombre,
con una detallada cronología que relata los eventos más
importantes que han desencadenado la actual situación del
Sacro Santo Imperio.
- Cuentos
de Gaïa: Una recopilación de historias que narran
algunos de los acontecimientos más relevantes del viejo
continente, donde se presentan más de trescientos personajes
e ideas de aventura con los que dar vida a tus partidas.
- Religión:
Explora los mitos y creencias más importantes de la humanidad,
desde la Iglesia de Abel hasta las espirituales tradiciones de
los Lillium.
- Organizaciones:
Una perspectiva de las organizaciones más relevantes del
mundo, como la Orden de Yehudah, El Consorcio o Réquiem.
- Nuevas
reglas: Un conjunto de reglas opcionales para ambientar tus partidas
dentro de Gaïa, como la capas del Samsara, la Fama o el poder
de los Pactos del Dragón.
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39'95 |
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LA
CARPETA DEL JUGADOR (SUPLEMENTO)
La
Carpeta del Jugador es un suplemento para el Juego de Rol
Anima en el que se incluyen:
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40
Hojas de Jugador especializadas, con cuatro modelos diferentes
de habilidades especiales ideales para personajes dotados de
capacidades mágicas, disciplinas psíquicas o Dominios
del Ki.
-
Una carpeta para llevar todas tus fichas de un lado a otro,
que contiene en su interior una pequeña guía con
las tablas de referencia más útiles para un jugador.
-
Un descomunal póster del Viejo Continente a todo color,
en el que se incluyen todas sus localizaciones más relevantes.
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14'95 |
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DOMINIS
EXXET (SUPLEMENTO)
Y
entonces, al mirarle a los ojos, lo comprendió. Allí
dentro ya no había nada. Ni dolor. Ni sufrimiento. Ni esperanza.
Todas esas cosas habían sido consumidas. Sólo quedaba
Poder.
Dominus
Exxet es un libro dedicado al mundo de los Dominios del
Ki y sus fantásticos poderes. En él encontraréis
infinidad de nuevas posibilidades, tanto para vuestros personajes
como para sus adversarios, elevando a un nuevo nivel la espectacularidad
y el dramatismo de los combates. Olvidad todo lo que creíais
saber sobre el ki hasta ahora. Con Dominis Exxet
en vuestro poder seréis capaces de crear las más increíbles
técnicas de combate, invocar prodigiosas criaturas o despertar
poderes ancestrales que descansan latentes en la sangre.
Preparaos.
Todo eso y mucho más está ahora en vuestras manos.
Dentro
de este libro podrás encontrar:
-
Nuevas
técnicas de Dominio: más de un centenar de poderosas
técnicas creadas para el uso directo de cualquier personaje.
También se incluyen detalladas reglas para la creación
de técnicas de Ki personalizadas, con decenas de nuevos
efectos y ventajas exclusivas.
-
Ars
Magnus: una completa y exhaustiva lista de capacidades únicas
que permitirán a los luchadores realizar las más
increíbles maravillas, desde controlar en combate energías
primordiales hasta transformarse para adquirir nuevos niveles
de Poder.
-
Armas
imposibles: reglas para usar efectivamente en combate las más
inverosímiles armas, como lanzar rosas o invocar centenares
de espadas sólo con el poder de tu alma.
-
Artes marciales: 16 nuevas artes marciales y sistemas alternativos
de aprendizaje, que permiten a los personajes mejorar las ventajas
que les aportan sus estilos de lucha conforme incrementan sus
habilidades.
-
Legados
de sangre: más de una veintena de poderes latentes en
la sangre de los personajes. Levanta a los muertos y úsalos
como marionetas o devora la existencia para incrementar su propia
energía espiritual.
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Combate
avanzado: todas las reglas necesarias para realizar combates
al más alto nivel. Crea terremotos con tus golpes, atraviesa
montañas o muévete tan rápido que tus antagonistas
sean incapaces de verte.
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Sellos
de invocación: reglas para invocar criaturas usando el
Ki con los Cinco Sellos del Samsara.
-
Y
mucho más: nuevas habilidades del Ki, estilos de combate,
ventajas de Dominios, Límites, reglas de aprendizaje
para el Ki y los aterradores poderes del Némesis entre
otras.
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34'95 |
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LOS
QUE CAMINARON CON NOSOTROS (SUPLEMENTO)
Estábamos
equivocados. Siempre lo estuvimos. Pensamos, en nuestra prepotencia,
que éramos quienes regíamos este mundo. Pero sólo
habíamos olvidado la verdad… o no queríamos
verla. Ellos estuvieron aquí. A nuestro lado. Los cuentos
de hadas. Las pesadillas. Todo era real. Ahora… existimos
en un tiempo prestado, que se nos agota poco a poco hasta que “ellos”
regresen. Ellos… Los que caminaron con nosotros…
Los
que Caminaron con Nosotros es el libro definitivo de criaturas
y monstruos del mundo de Gaïa. Entre sus páginas encontrareis
los más fabulosos seres y relatos, así como infinidad
de habilidades únicas para personalizar tus personajes o
confeccionar tus propias entidades. Preparaos. Con él en
vuestro poder abriréis las puertas a una nueva dimensión
de diversión, misterio y retos sin fin para el mundo de Anima
Beyond Fantasy.
Dentro
de este libro hallaréis:
-
Bestiario:
casi un centenar de las más espectaculares criaturas
y entidades catalogadas y descritas con el máximo detalle.
Todas y cada una de ellas se encuentran además completamente
ilustradas a todo color, haciendo que cobren vida entre sus
páginas.
-
Creación
de Seres: nuevos poderes y habilidades únicas para las
criaturas, desde transformaciones a nuevos niveles de poder
hasta las más prodigiosas capacidades divinas.
-
Las
Almas Perdidas: reglas para encarnar tres nuevas razas jugables,
los Deva, los Tuan Dalyr y los Vetala, tanto en su vertiente
pura como Nephilim.
-
Ideas
Para Partidas: decenas de tramas y sugerencias para que cualquier
Director de Juego pueda desarrollar desde las sesiones más
casuales hasta las más colosales campañas.
-
Nuevos
Sistemas de Combate: nuevas reglas alternativas para los enfrentamientos
como el Combate de Masas, que permitirá a los personajes
luchar contra centenares de adversarios de un modo simple y
dinámico, o el Combate Dramático, que incrementa
espectacularmente las proporciones de una batalla.
-
Historias
Olvidadas: descubre los secretos de las criaturas más
ancestrales de Gaïa, así como el papel fundamental
que han tenido en la historia del mundo. Explora desde los misterios
de La Máquina hasta el oscuro mundo de las criaturas
infernales.
-
Entes
Únicos: afronta el poder desencadenado de las más
poderosas criaturas de leyenda, como La Calamidad del Desierto
Gurmah-Gharus, El Señor de las Pesadillas Dementia o
el mismísimo Omega, El Último Ser.
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ARCANA
EXXET: SECRETOS DE LO SOBRENATURAL (SUPLEMENTO)
No
soy un dios… Ni tampoco un demonio… Estoy por encima
de esos conceptos. Soy algo más antiguo que el tiempo. Creada
por la voluntad del Mundo. Soy… La Magia.
Arcana
Exxet: Secretos de lo Sobrenatural es un libro dedicado
al mundo de la magia y los más increíbles poderes
sobrenaturales. Entre sus páginas encontrarás infinidad
de nuevas habilidades místicas, capacidades psíquicas,
conjuros e invocaciones impensables con los que elevar tus personajes
a nuevos niveles de poder. Prepárate para dar el paso final.
Un mundo como nunca hubieras imaginado se pone a tu alcance.
E
incluso los cielos se echarán a temblar.
Dentro
de este libro encontrarás:
-
Nuevos
Sortilegios y Poderes Psíquicos: centenares de nuevos
conjuros de libre acceso y nuevas sub-vías de magia especializadas,
como Orden y Caos, y decenas de novedosos poderes mentales como
Luz y Teletransporte.
-
Esferas
Metamágicas: un complejo y novedoso sistema de poderes
místicos que permitirá a los personajes personalizar
las habilidades sobrenaturales de sus sortilegios por completo.
-
Magia
Desencadenada: un nuevo sistema de magia que permite a los personajes
recrear la realidad sin la necesidad de lanzar conjuros usando
su propio poder existencial.
-
Rituales
Arcanos: reglas para realizar rituales ocultistas que permiten
realizar magia a individuos sin el Don.
-
Convocatoria:
nuevas invocaciones, Arcanos y Grandes Bestias. También
se incluyen reglas para realizar Encarnaciones, el poder de
personificar un ser de leyenda que reside en el alma del convocador
y que le dotará de habilidades únicas.
-
Y
Mucho Más: nuevas Ventajas Sobrenaturales y Psíquicas,
Reglas Opcionales para alterar el funcionamiento de la magia
en diferentes ambientaciones, Nexos de Poder existencial o cómo
crear Sanctum Sanctorums.
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29'95 |
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